Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Bruja Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Clon Bruja Bandida
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Clon Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Clon Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
Veneno
Clon Bruja Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
Cohete
Bruja Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Clon Bandida Bruja nocturna Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Clon Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Espejo
Flechas Bruja nocturna
Clon
Bruja nocturna Bruja
Bruja
Clon Bandida Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja nocturna
Clon Flechas Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Megacaballero Bandida
Espejo
Flechas Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Clon
Bruja
Bandida Megacaballero
Verdugo
Espejo Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja nocturna
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo Bandida Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo Bruja nocturna
Flechas Bandida Megacaballero
Bruja Bruja nocturna
Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Verdugo Flechas Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Bruja Bandida
Verdugo Megacaballero Flechas Bruja Bruja nocturna
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja Verdugo Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
Flechas Bruja Verdugo Bandida Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Flechas Verdugo Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Bandida Bruja nocturna
Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Bruja Bandida Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero Bruja Bandida
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bruja Verdugo Bandida Bruja nocturna
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Verdugo Bruja nocturna
Flechas Verdugo Megacaballero Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Bandida
Bruja nocturna
Flechas Bandida
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Verdugo Bandida
Flechas Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas Bruja Verdugo Bruja nocturna
Bruja
Bruja nocturna
Flechas Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja Bandida Bruja nocturna
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Bandida Megacaballero

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