Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Valquiria Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Megaesbirro Cementerio
Descarga
Esbirros Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Cementerio
El Tronco
Lápida Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Esbirros Lápida Cementerio
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Valquiria Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Lápida Megaesbirro
Veneno
Esbirros Lápida Megaesbirro Cementerio
Rayo
Lápida Megaesbirro Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Valquiria Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria Cementerio Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Esbirros Lápida

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Cementerio Megaesbirro
Esbirros
Valquiria Golem Cementerio
Lápida
Megaesbirro
Golem Flechas Valquiria Cementerio
Valquiria
Cementerio Esbirros Megaesbirro
Golem
Flechas Megaesbirro Esbirros El Tronco Cementerio
El Tronco
Golem Cementerio
Cementerio
Flechas Valquiria Esbirros Megaesbirro Golem El Tronco

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Lápida Megaesbirro Valquiria
Esbirros
Valquiria Lápida El Tronco
Lápida
Flechas Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Lápida Valquiria El Tronco
Valquiria
Esbirros Flechas Megaesbirro El Tronco
Golem
El Tronco
Esbirros Megaesbirro Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria El Tronco
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria El Tronco
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria
Flechas Lápida Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Megaesbirro Valquiria
Esbirros Megaesbirro Flechas Lápida
Flechas Valquiria El Tronco
Esbirros Lápida
Valquiria
Esbirros Valquiria Flechas Lápida Megaesbirro El Tronco
Flechas Esbirros Megaesbirro
Lápida Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Esbirros Lápida Megaesbirro El Tronco
Lápida
El Tronco
Flechas Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Lápida Esbirros Megaesbirro Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Esbirros Lápida Megaesbirro
Valquiria Flechas Esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida
Flechas Megaesbirro Valquiria El Tronco
Lápida Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Lápida Valquiria
Flechas Esbirros
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria El Tronco
Lápida Megaesbirro
Esbirros Lápida Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco
Lápida Valquiria
Valquiria
Lápida Esbirros Megaesbirro Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Valquiria Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Megaesbirro
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Megaesbirro El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria
Megaesbirro
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Esbirros Lápida
Flechas Megaesbirro
Flechas El Tronco
Megaesbirro Valquiria
Flechas El Tronco
Flechas
Megaesbirro
Esbirros El Tronco
El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees