Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Gigante Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Horno Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Horno Horda de esbirros Gigante Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Horno

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Chispitas Esqueleto gigante
Esbirros
Gigante Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros
Gigante Esqueleto gigante Chispitas
Horno
Gigante Esqueleto gigante Chispitas
Gigante
Flechas Esbirros Chispitas Horda de esbirros Horno
Ejército de esqueletos
Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno Chispitas
Chispitas
Flechas Gigante Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Horno Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Chispitas
Horno
Flechas Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Horno Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Horno
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Horno
Esbirros Horda de esbirros Horno Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Horno Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Esbirros Horno Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Flechas Horno Esbirros Esqueleto gigante
Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Horda de esbirros Horno Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Horno Esbirros Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Horda de esbirros Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Horda de esbirros Horno Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Horda de esbirros Horno Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros Horno
Flechas Horda de esbirros Horno Chispitas
Flechas
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horno Chispitas
Flechas Horda de esbirros Horno Chispitas
Flechas Horda de esbirros Horno Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horno Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Horno Chispitas
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas

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