Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Tornado Montapuercos Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Esbirros Mago Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Tornado Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Esbirros Mago
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Montapuercos Mago Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
Esbirros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Mago Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Tornado Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros Tornado
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago Tornado Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Esbirros Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Tornado P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Esbirros Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Tornado
Esbirros
Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago Megacaballero
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero

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