Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Guardias Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Guardias Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Montapuercos Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Guardias Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe
Esbirros
Montapuercos Valquiria Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Esbirros Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Esbirros Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Valquiria Príncipe
Esbirros
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Flechas Bruja Príncipe Mago eléctrico
Montapuercos
Guardias
Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Guardias Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Bruja Príncipe Esbirros Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bruja Esbirros Príncipe
Guardias Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico Flechas
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Príncipe Esbirros Valquiria Guardias Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Esbirros Guardias Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Príncipe
Guardias Esbirros Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Guardias Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Guardias Príncipe Esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Guardias
Esbirros Valquiria Guardias Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Guardias Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Bruja
Guardias Bruja Mago eléctrico Esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Guardias Bruja
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Esbirros Guardias Bruja Príncipe
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe
Esbirros Guardias Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe Mago eléctrico

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