Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Leñador Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Leñador
Esbirros
Valquiria Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Globo bombástico Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Esbirros Pandilla de Duendes
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Esbirros

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Esbirros
Valquiria Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Leñador
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Leñador
Globo bombástico
Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador Esbirros Valquiria
Torre Infernal Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Valquiria Leñador
Esbirros Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Infernal Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Esbirros Bola de fuego Leñador
Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Esbirros Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Valquiria Leñador
Esbirros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Esbirros Valquiria Torre Infernal Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Leñador
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Esbirros Valquiria Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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