Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Esbirros Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esbirros
Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Esbirros Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bombardero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Bombardero Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mago Esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bombardero Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Esbirros Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bombardero Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Bombardero Mago Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón

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