Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Horno Princesa
Descarga
Esbirros Horno Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Horno Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Horno Princesa
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Esbirros Horno Princesa
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Horno Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Bárbaros Horno Princesa Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Horno Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Princesa Mago de hielo Horno Bárbaros Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Rayo
Esbirros
Bárbaros de élite
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Horno
Horno
Bárbaros de élite Princesa
Rayo
Flechas
Princesa
Horno
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Horno Rayo Mago de hielo
Esbirros
Mago de hielo
Bárbaros
Flechas Horno
Bárbaros de élite
Horno
Flechas Bárbaros Mago de hielo
Rayo
Flechas
Princesa
Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Esbirros Horno Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Horno Mago de hielo
Bárbaros Horno Esbirros Bárbaros de élite Rayo Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Horno Mago de hielo
Rayo Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Princesa
Flechas Esbirros Horno Mago de hielo
Esbirros Horno Rayo Flechas Princesa Mago de hielo
Rayo Flechas Bárbaros
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite Horno Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Bárbaros Mago de hielo
Esbirros Bárbaros Mago de hielo Flechas Horno Princesa
Flechas Esbirros Horno Princesa Mago de hielo
Bárbaros Horno Esbirros Bárbaros de élite Rayo Mago de hielo
Flechas Esbirros Bárbaros Horno Princesa
Bárbaros Bárbaros de élite Horno
Bárbaros Bárbaros de élite Horno Rayo
Bárbaros Flechas Esbirros Bárbaros de élite Horno
Flechas Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Horno Mago de hielo
Flechas Horno Esbirros Bárbaros Princesa Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Horno
Flechas Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros Esbirros Bárbaros de élite Horno Rayo
Rayo Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite
Flechas Horno Esbirros Princesa Mago de hielo
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Horno Rayo Mago de hielo
Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite
Rayo Flechas Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros Horno Princesa
Bárbaros Bárbaros de élite Esbirros Horno Rayo
Flechas Esbirros Bárbaros Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Flechas
Flechas Princesa Mago de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Horno
Flechas Esbirros Horno Princesa Mago de hielo
Flechas Horno Princesa
Flechas Rayo Princesa Mago de hielo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Bárbaros de élite
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Bárbaros de élite Princesa
Rayo Flechas Esbirros Princesa
Rayo Princesa Flechas Bárbaros de élite Horno
Rayo Flechas Horno Princesa
Rayo Flechas Horno Princesa
Rayo Flechas
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas Princesa
Rayo Esbirros
Rayo Flechas Princesa
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Horno Princesa Mago de hielo
Flechas Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Flechas Princesa
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Rayo Flechas Horno Princesa Mago de hielo
Rayo Esbirros
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas
Rayo Flechas Princesa
Flechas Rayo Princesa
Rayo Esbirros Bárbaros Princesa
Rayo Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Rayo Princesa
Flechas Rayo Princesa
Rayo Flechas
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees