Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Horno Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Horno Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Horno Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Horno Cerdos Reales Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Bárbaros Horno Cerdos Reales
Rayo
Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Valquiria Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro Bárbaros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Esbirros
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Horno Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro
Horno
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Valquiria Horno Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Bárbaros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros
Flechas Horno
Valquiria
Esbirros Flechas Horno Bebé Dragón
Horno
Flechas Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Horno Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Bárbaros Horno Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Esbirros Horno Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Horno
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Bárbaros Valquiria Flechas Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Horno Bebé Dragón
Bárbaros Horno Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Esbirros Bárbaros Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros Horno
Bárbaros Horno
Bárbaros Flechas Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Bárbaros Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Esbirros Bárbaros Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Valquiria Horno Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Horno Esbirros Bebé Dragón
Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros Valquiria Horno
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Valquiria
Bárbaros Valquiria Horno Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas
Esbirros
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro

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