Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Bárbaros Trío de Mosqueteras
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Trío de Mosqueteras
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Veneno
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Rayo
Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego
Esbirros
Gigante Noble Furia
Bárbaros
Horda de esbirros
Furia Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Esbirros Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble
Trío de Mosqueteras
Furia
Furia
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Bárbaros Bola de fuego
Esbirros
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas
Trío de Mosqueteras
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esbirros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bárbaros Esbirros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Esbirros Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bárbaros Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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