Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Ejército de esqueletos
Verdugo
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Verdugo El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Verdugo El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Verdugo
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Flechas Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo El Tronco Dragón Infernal
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Verdugo Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Verdugo
Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos
Flechas Verdugo
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Megacaballero

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