Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Espejo Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Gigante Noble
Flechas Esbirros Cohete Espejo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Espejo
Cohete
Gigante Noble Espejo
Espejo
Flechas Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Dragón Infernal
Esbirros

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Ejército de esqueletos
Cohete
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros
Esbirros Cohete Dragón Infernal Flechas
Cohete Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Cohete Esbirros
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Infernal
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Flechas Esbirros Cohete
Flechas
Flechas
Flechas
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Cohete Esbirros
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees