Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Valquiria Mago eléctrico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Barril de duendes Minero
Megaesbirro
Flechas Valquiria Minero
Valquiria
Barril de duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Minero
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Minero
Flechas Megaesbirro Cohete Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mago eléctrico
Minero
Megaesbirro
Mago eléctrico
Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Cohete Mago eléctrico Flechas
Cohete Flechas Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Valquiria Cohete Minero
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Cohete Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Mago eléctrico Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megaesbirro Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Megaesbirro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas Minero Mago eléctrico
Cohete Flechas Minero
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro Cohete
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Cohete Mago eléctrico
Cohete Minero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Cohete
Cohete Minero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete Flechas Valquiria Minero
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria
Megaesbirro
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Cohete Minero Flechas
Flechas Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Cohete Minero
Cohete Flechas Mago eléctrico
Cohete Flechas
Mago eléctrico Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Minero Megaesbirro Valquiria Cohete Mago eléctrico
Flechas
Cohete Flechas
Megaesbirro
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Minero Mago eléctrico

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