Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Leñador
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Leñador
El Tronco
Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Mago Guardias Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Leñador
Veneno
Megaesbirro Mago Guardias
Rayo
Megaesbirro Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Megaesbirro Guardias Bola de fuego Valquiria Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Megaesbirro
Valquiria
Leñador Megaesbirro Mago
Mago
Valquiria Leñador
Barril de Bárbaros
Leñador
Guardias
Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Mago Barril de Bárbaros Guardias

Sinergias de Defensa 1 20

Flechas
Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Megaesbirro
Flechas Valquiria Mago Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Flechas Valquiria Leñador
Valquiria
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago Leñador
Mago
Megaesbirro Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mago Guardias Leñador
Guardias
Megaesbirro Mago Barril de Bárbaros Leñador
Leñador
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Leñador Megaesbirro Valquiria
Leñador Megaesbirro Valquiria
Leñador Megaesbirro Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Megaesbirro Valquiria Guardias Leñador
Megaesbirro Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Leñador
Guardias Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Valquiria Guardias Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago
Leñador Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Megaesbirro Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Leñador
Bola de fuego Leñador
Mago Flechas Bola de fuego Valquiria Leñador
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Valquiria Mago Barril de Bárbaros Guardias Leñador
Flechas Valquiria Mago Barril de Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Guardias Leñador
Leñador
Valquiria Mago Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Valquiria Mago Barril de Bárbaros Leñador
Guardias Leñador Valquiria
Valquiria Guardias Leñador Bola de fuego Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego Mago
Guardias Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Valquiria Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria
Guardias Megaesbirro Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Valquiria Megaesbirro Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Leñador
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Barril de Bárbaros
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago Guardias
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Mago
Flechas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro Valquiria Mago Leñador
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees