Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón
Veneno
Megaesbirro
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Cohete Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Bebé Dragón Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco
Megaesbirro
Caballero Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Bola de fuego
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Caballero
Megaesbirro Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite
Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Caballero Flechas Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero
Cohete
El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cohete Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro El Tronco
Cohete Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Bebé Dragón
Megaesbirro Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Caballero
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Cohete Bebé Dragón El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Caballero Bárbaros de élite
Flechas Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite
Cohete Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Cohete Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro Bola de fuego Cohete Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Cohete Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Flechas Caballero Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego El Tronco
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Cohete Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Bebé Dragón
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bola de fuego
Cohete Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Cohete Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Bebé Dragón El Tronco

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