Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Flechas Mago eléctrico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Flechas
Verdugo
Caballero Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Flechas
Torre Tesla
Caballero Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Barril de duendes
Verdugo
Caballero Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Verdugo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

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