Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Paquete Real
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa Cementerio
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Lanzarrocas
Caballero
Mosquetera Princesa Cementerio Flechas
Torre Tesla
Mosquetera
Caballero Lanzarrocas Cementerio
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Mosquetera Princesa
Princesa
Caballero Lanzarrocas
Cementerio
Flechas Caballero Lanzarrocas Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 11

Flechas
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero
Torre Tesla Mosquetera Princesa Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa
Mosquetera
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera Princesa
Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Princesa
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Flechas Princesa
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Torre Tesla Mosquetera Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Flechas Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Mosquetera Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Caballero Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Caballero Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Princesa
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa
Mosquetera
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Caballero Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Flechas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Lanzarrocas Princesa

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