Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Minero
Descarga
Bombardero Esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Mago Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Esbirros Minero Mago eléctrico Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Caballero Esbirros Minero
Flechas
Gigante Caballero Minero
Caballero
Esbirros Bombardero Flechas Mago Minero Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Gigante Minero Bombardero
Gigante
Bombardero Flechas Esbirros Minero Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Gigante Minero
Minero
Esbirros Gigante Bombardero Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Gigante Minero

Sinergias de Defensa 3 6

Bombardero
Caballero Minero Mago eléctrico
Flechas
Caballero
Caballero
Bombardero Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago
Esbirros
Caballero Mago eléctrico
Gigante
Mago
Caballero Mago eléctrico
Minero
Bombardero
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Mago Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Bombardero Minero Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Mago
Flechas Esbirros Mago Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Flechas Esbirros Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Bombardero Flechas Caballero Esbirros Mago eléctrico
Flechas Bombardero Caballero Esbirros Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Mago Flechas Caballero Esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Mago Minero
Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Flechas Mago Esbirros Mago eléctrico
Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Esbirros
Caballero Esbirros
Flechas Mago eléctrico
Caballero Mago
Mago Bombardero
Mago eléctrico Bombardero Caballero Esbirros
Flechas Esbirros Bombardero Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Caballero
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Esbirros Mago eléctrico
Minero Flechas Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Caballero Minero
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago Minero
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Minero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Minero
Minero Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Bombardero Flechas Mago Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Minero Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees