Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Descarga
Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Pescador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Pescador
Rayo
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Megaesbirro Pescador Bebé Dragón Dragón Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Bebé Dragón Flechas El Tronco
Megaesbirro
Caballero Flechas Bebé Dragón
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Pescador Dragón Infernal
El Tronco
Caballero Pescador
Pescador
Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Megaesbirro
Caballero Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Cohete
El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón Pescador Dragón Infernal
Pescador
Caballero Megaesbirro El Tronco
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Caballero Megaesbirro El Tronco Pescador
Cohete Pescador Caballero Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Megaesbirro Pescador
Flechas Cohete El Tronco
Flechas El Tronco Megaesbirro Bebé Dragón
Megaesbirro Cohete Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Pescador
Caballero Pescador
Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Pescador
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Bebé Dragón
Caballero Cohete El Tronco
Cohete Flechas Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Caballero
Cohete El Tronco Pescador Dragón Infernal
Flechas Caballero Pescador
Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Pescador
Flechas Bebé Dragón El Tronco Caballero Megaesbirro Pescador Dragón Infernal
Pescador Dragón Infernal
Flechas Caballero Bebé Dragón El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pescador
Flechas Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón El Tronco Pescador Dragón Infernal
Caballero Cohete El Tronco Pescador
Cohete Caballero El Tronco Pescador
Caballero Pescador Dragón Infernal
Flechas Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Megaesbirro
Caballero Pescador Dragón Infernal
Cohete Caballero Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Megaesbirro
Cohete Flechas El Tronco
Cohete Caballero
Bebé Dragón
Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón El Tronco Pescador Dragón Infernal
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Caballero Cohete El Tronco
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas El Tronco Pescador
Cohete Pescador
Cohete Flechas Caballero El Tronco Pescador
Flechas Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bebé Dragón El Tronco Pescador
Flechas Cohete Bebé Dragón Pescador
Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Cohete Bebé Dragón El Tronco
Flechas Cohete
Cohete Pescador
Cohete Flechas Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Pescador
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete Flechas
Cohete El Tronco Pescador
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Megaesbirro Pescador Dragón Infernal
Flechas El Tronco Bebé Dragón Pescador
Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Cohete Flechas Bebé Dragón El Tronco Pescador
Flechas Bebé Dragón
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Cohete El Tronco
Cohete Flechas
Cohete Flechas El Tronco
Cohete
Cohete Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Caballero Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Cohete Flechas
Megaesbirro
Cohete Bebé Dragón El Tronco
Cohete
Cohete Bebé Dragón El Tronco

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