Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes
Caballero
Mosquetera Barril de duendes Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Flechas
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 10

Flechas
Caballero Bola de fuego Torre bombardera
Caballero
Mosquetera Torre bombardera Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera
Caballero El Tronco Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero El Tronco Flechas Bola de fuego Mosquetera
Barril de duendes
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Caballero Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Torre bombardera Caballero Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Torre bombardera Caballero Mosquetera
Horda de esbirros Torre bombardera Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mosquetera Torre bombardera
Horda de esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Flechas Horda de esbirros El Tronco
Caballero Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Torre bombardera Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Caballero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Torre bombardera El Tronco Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Flechas Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Caballero Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bola de fuego El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Flechas El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco

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