Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Caballero Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Verdugo Flechas Mago Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Verdugo
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Mago
Caballero Valquiria Montapuercos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria
Cerdos Reales
Verdugo
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Flechas Caballero Mago
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Mago
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Verdugo Flechas Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago Verdugo Caballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Mago Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Mago Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago Verdugo
Caballero Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas
Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo
Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees