Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bruja Dragón Infernal
Descarga
Guardias Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Guardias Bruja
El Tronco
Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Guardias Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Guardias Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Guardias Bola de fuego Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero
Valquiria
Montapuercos Bruja
Montapuercos
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Guardias
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja
Montapuercos
Guardias
Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Guardias
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Caballero Valquiria Bruja
Bruja Caballero Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Caballero Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bruja Dragón Infernal
Caballero Guardias Valquiria
Valquiria Guardias Bruja Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Flechas Guardias Bruja
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal
Guardias Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Guardias Bruja Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Guardias Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Guardias Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bola de fuego Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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