Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo Leñador Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Hielo Leñador
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Leñador
Barril de duendes
Flechas Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Mago Barril de duendes
Leñador
Globo bombástico Flechas Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Hielo Leñador
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Leñador
Globo bombástico
Leñador
Flechas Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Torre Infernal Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Mago Hielo Leñador
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Flechas Hielo Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Mago Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Hielo Leñador
Torre Infernal Leñador
Mago Ejército de esqueletos Flechas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal
Flechas Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Hielo
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago Leñador
Mago Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Flechas Torre Infernal Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Mago Flechas
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Leñador
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Hielo
Hielo

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