Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros Bruja Príncipe Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Duende lanzadardos Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe Bruja
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bruja Príncipe Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Flechas Bruja
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Cohete Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Cohete Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja Príncipe
Cohete Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Cohete Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Bruja
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Flechas
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Cohete Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cohete Bruja Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja
Duende lanzadardos Cohete Bruja Príncipe

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