Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Horno
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Horno Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite Princesa
Ejército de esqueletos
Princesa
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Horno
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Horno
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Horno Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Horno Princesa Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Horno Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Horno Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Flechas Horno Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Horno
Flechas Bárbaros de élite Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Horno Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Horno Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Horno
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horno Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Horno Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

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