Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Minero Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Lápida Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Mago eléctrico
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Horda de esbirros Lápida Sabueso de lava
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Minero Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Megaesbirro Minero Mago eléctrico Horda de esbirros Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lápida Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Rayo Minero
Horda de esbirros
Minero Sabueso de lava
Lápida
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Minero
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Minero
Horda de esbirros Sabueso de lava Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero
Sabueso de lava
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Rayo Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Lápida Megaesbirro Rayo
Horda de esbirros
Lápida
Lápida
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro
Flechas Lápida Minero Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Minero
Megaesbirro
Mago eléctrico
Lápida Megaesbirro
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Flechas Lápida
Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Flechas Lápida
Rayo Flechas Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Minero Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Lápida Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Rayo Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Mago eléctrico
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Lápida Mago eléctrico
Flechas Lápida Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Lápida Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Rayo Minero
Lápida Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico
Rayo Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Lápida Megaesbirro
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro
Horda de esbirros Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros
Lápida Mago eléctrico Horda de esbirros Megaesbirro Rayo
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas Minero Mago eléctrico
Rayo Flechas Horda de esbirros Minero
Rayo Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Horda de esbirros
Flechas Rayo
Flechas Minero Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo Minero Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Minero
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas
Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Flechas Minero
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Minero Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Minero
Rayo Minero Flechas
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo Flechas Horda de esbirros Minero
Rayo Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Rayo
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Lápida
Rayo Flechas Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas
Rayo Minero Horda de esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Minero Mago eléctrico

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