Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Bandida
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Ejército de esqueletos Minero Bandida Hielo Horda de esbirros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Minero Bandida
Horda de esbirros
Furia Minero Hielo
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas Horda de esbirros
Globo bombástico
Flechas Furia Hielo Minero Bandida
Minero
Horda de esbirros Globo bombástico Flechas Bandida
Bandida
Flechas Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bandida
Horda de esbirros
Hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Hielo Bandida
Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Minero
Bandida
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Horda de esbirros Flechas Hielo
Flechas Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Minero Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Hielo Bandida
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Horda de esbirros Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Hielo Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Flechas Minero
Ejército de esqueletos Bandida Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Hielo Ejército de esqueletos Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas Minero Bandida
Flechas Horda de esbirros Minero Bandida
Flechas Hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Flechas Minero Bandida
Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Minero Bandida
Flechas Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Bandida
Flechas Minero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Minero Bandida
Flechas Minero Bandida
Minero Flechas Bandida
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero Bandida
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Flechas
Hielo
Flechas
Minero Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Hielo Minero Bandida

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