Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Montapuercos Trío de Mosqueteras
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Montapuercos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos
Montapuercos
Flechas Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Montapuercos
Bebé Dragón
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Montapuercos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Bebé Dragón
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras
Mago Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas
Mago Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero

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