Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Valquiria Príncipe Leñador

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Montapuercos Valquiria Leñador

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante Montapuercos Leñador
Descarga Príncipe
Barril de Bárbaros Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
El Tronco Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto Montapuercos
Flechas
Paquete Real Montapuercos Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Bola de fuego Montapuercos Mago Mago de hielo Leñador
Veneno Mago Mago de hielo
Rayo Valquiria Mago Príncipe Mago de hielo Leñador
Cohete Montapuercos Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete Mago de hielo

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Flechas Montapuercos Valquiria Leñador Mago Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

14 Mago de hielo Flechas Montapuercos Valquiria

Sinergias   2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas + Montapuercos Príncipe
Montapuercos + Flechas Valquiria Cohete Príncipe Leñador
Valquiria + Montapuercos Mago
Mago + Valquiria
+ Montapuercos
+ Mago de hielo Flechas Montapuercos
+ Príncipe
+ Montapuercos

Contras   51 81

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Valquiria Príncipe
Mago de hielo Valquiria Flechas Cohete Mago
Valquiria Mago Flechas Mago de hielo Leñador
Flechas
Mago Príncipe Montapuercos Mago de hielo Valquiria Cohete Leñador
Mago Mago de hielo Flechas
Mago Mago de hielo Cohete Valquiria
Flechas Mago Mago de hielo Cohete
Valquiria Cohete Mago Leñador Flechas Príncipe
Mago Leñador Mago de hielo Príncipe
Cohete Valquiria Príncipe Mago de hielo Mago
Valquiria Mago
Mago Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago de hielo Mago
Leñador Príncipe Mago Valquiria
Leñador Príncipe Mago de hielo Valquiria
Príncipe Valquiria Cohete Leñador
Cohete Mago de hielo Príncipe Leñador
Mago de hielo Valquiria Mago
Leñador Mago Príncipe Valquiria Mago de hielo
Cohete Montapuercos Mago de hielo Mago
Mago de hielo Cohete Mago
Príncipe Cohete
Flechas Mago Valquiria Mago de hielo
Leñador Príncipe
Cohete
Príncipe Mago de hielo Leñador Valquiria
Mago de hielo Montapuercos Cohete
Mago de hielo
Príncipe Leñador Mago Valquiria Cohete Mago de hielo
Mago Valquiria
Cohete
Cohete Valquiria Mago de hielo
Cohete Mago Valquiria
Flechas Valquiria Leñador Mago de hielo Mago Príncipe
Mago Mago de hielo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria Flechas Mago de hielo Leñador
Flechas Mago de hielo Mago
Mago Mago de hielo
Valquiria Cohete Mago
Valquiria Mago de hielo Leñador Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Mago de hielo
Valquiria Leñador Mago Cohete Mago de hielo Flechas
Mago Cohete Mago de hielo
Príncipe Mago de hielo Cohete
Príncipe Valquiria Cohete
Cohete Mago de hielo Mago
Príncipe Valquiria Mago de hielo Cohete Leñador
Valquiria Mago de hielo Príncipe
Cohete Mago Montapuercos Valquiria Príncipe
Leñador Príncipe Valquiria
Mago de hielo
Príncipe Leñador
Leñador Mago de hielo Príncipe Valquiria
Flechas Valquiria Mago de hielo Leñador Mago
Mago de hielo Príncipe Valquiria Leñador
Valquiria Cohete Mago Príncipe Leñador
Leñador Príncipe Valquiria Mago de hielo Mago
Leñador Príncipe Valquiria Flechas
Mago de hielo Cohete Mago Valquiria Flechas Leñador
Cohete Mago Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Leñador Príncipe Mago
Valquiria Leñador Cohete Príncipe
Cohete Leñador Mago Príncipe Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Leñador Mago Flechas
Cohete Mago de hielo Príncipe Valquiria Leñador
Flechas Mago de hielo Mago
Mago Príncipe Leñador Valquiria

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago Valquiria Mago de hielo Flechas
Mago Flechas
Mago Flechas Valquiria Mago de hielo Leñador
Flechas Mago Mago de hielo Valquiria Leñador
Mago de hielo Flechas Mago
Flechas Mago de hielo Mago Valquiria
Flechas Valquiria Mago de hielo Mago Leñador
Mago de hielo Valquiria Leñador Príncipe Mago
Mago Flechas Mago de hielo
Príncipe Valquiria
Flechas Mago
Príncipe Leñador
Mago de hielo Príncipe Valquiria

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