Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Mago
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Barril de duendes Rayo
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Flechas Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Rayo P.E.K.K.A
Rayo
Montapuercos Flechas Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria
Valquiria Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Rayo
P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Valquiria Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Rayo Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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