Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Mago Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Clon Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Clon
Rayo
Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Clon Valquiria Electrocutadores Leñador Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Clon Esqueleto gigante
Valquiria
Leñador Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
Electrocutadores
Valquiria Clon Esqueleto gigante Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Esqueleto gigante
Clon Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Electrocutadores Mago Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Leñador
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores Mago
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Leñador Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Electrocutadores Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Electrocutadores Mago Esqueleto gigante Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Leñador Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Leñador
Mago Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Leñador
Flechas Valquiria Mago Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador
Electrocutadores Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Electrocutadores Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador
Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Leñador Electrocutadores
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Leñador
Flechas Mago Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Electrocutadores Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Esqueleto gigante Leñador
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Electrocutadores Mago Leñador
Mago Valquiria Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Flechas Valquiria Electrocutadores Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Electrocutadores Mago
Flechas Mago
Flechas Electrocutadores
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Esqueleto gigante
Electrocutadores
Esqueleto gigante

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