Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta Mago de hielo
Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo
Cohete
Lanzarrocas Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas Rayo Ballesta
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Ballesta Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ballesta Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
Flechas
Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón Ballesta Mago de hielo
Rayo Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Ballesta Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Rayo Ballesta Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzarrocas Rayo Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Rayo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Ballesta
Flechas Lanzarrocas Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Mago de hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Rayo Flechas
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Ballesta Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Flechas Rayo Ballesta
Rayo Pandilla de Duendes Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Rayo Ballesta Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Ballesta Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Ballesta Mago de hielo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Ballesta
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Bebé Dragón Lanzarrocas
Flechas Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees