Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Minero Princesa Montapuercos Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Minero Princesa

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Minero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Minero Príncipe Princesa
Horda de esbirros
Minero Montapuercos Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Montapuercos
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Minero Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Príncipe
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe Minero Princesa
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Montapuercos
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes
Minero
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Flechas Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Princesa
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Princesa
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros
Flechas Minero Princesa
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Princesa
Flechas Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Minero Flechas Horda de esbirros Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Bárbaros de élite Minero Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Minero Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Princesa
Horda de esbirros
Flechas Minero Princesa
Flechas Príncipe Minero Princesa
Minero Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Princesa
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Príncipe Minero Princesa

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