Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Cohete Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Horda de esbirros Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Barril de duendes Minero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Espejo
Horda de esbirros
Minero Espejo
Torre Infernal
Cohete
Espejo Minero
Espejo
Flechas Barril de duendes Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Flechas Minero
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Espejo Flechas Cohete Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Espejo Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espejo Minero
Horda de esbirros
Espejo Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Espejo
Cohete
Espejo
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de duendes
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Flechas Cohete
Flechas Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Cohete Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal
Cohete Flechas
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Minero
Cohete Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Minero
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Cohete Minero Flechas Horda de esbirros
Flechas Cohete
Cohete Minero
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Minero
Cohete Horda de esbirros
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Minero
Flechas Minero
Cohete Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Cohete Minero
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees