Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Bandida
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Bandida
Bola de fuego
Flechas
Mosquetera
Valquiria Bandida
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Pandilla de Duendes Bandida
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bandida
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 15

Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bandida
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Valquiria Bandida
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bandida
Barril de duendes
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mosquetera Valquiria Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Bandida
Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Bandida Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bandida
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera Valquiria Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bandida
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bandida
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bandida

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