Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Veneno
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Choza de bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Veneno Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Minero Príncipe oscuro Veneno Príncipe Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Minero
Pandilla de Duendes
Minero Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Choza de bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Veneno Minero
Veneno
Minero Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Pandilla de Duendes Veneno El Tronco Minero
El Tronco
Veneno Príncipe Minero
Minero
Pandilla de Duendes Veneno Flechas Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Minero
Choza de bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Veneno Príncipe El Tronco
Veneno
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Veneno Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Flechas Veneno El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Minero
Pandilla de Duendes Veneno Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Choza de bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Choza de bárbaros Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Veneno Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Flechas Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Choza de bárbaros El Tronco
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno Choza de bárbaros Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Choza de bárbaros El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Minero
Flechas Choza de bárbaros Veneno El Tronco Minero
Flechas Choza de bárbaros Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Choza de bárbaros
Flechas Veneno El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Veneno Minero Flechas Príncipe oscuro Príncipe El Tronco
Veneno Flechas
Veneno Choza de bárbaros El Tronco Minero
Flechas Veneno
Flechas Choza de bárbaros Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Choza de bárbaros Veneno El Tronco
Flechas Choza de bárbaros Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Príncipe oscuro Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Minero
Veneno Príncipe El Tronco
Flechas Veneno
Príncipe El Tronco
Flechas Choza de bárbaros Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Príncipe oscuro
Flechas Veneno El Tronco Minero
Flechas Veneno Príncipe El Tronco Minero
Veneno Minero Flechas El Tronco
Veneno Flechas
Veneno
Veneno Flechas El Tronco Minero
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Flechas
Flechas El Tronco
Veneno Minero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Flechas El Tronco Veneno
Flechas Veneno
Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Príncipe El Tronco Minero

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