Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Electrocutadores Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Electrocutadores Globo bombástico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Horno Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Horno Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno Electrocutadores Dragón Infernal Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Valquiria
Globo bombástico Leñador Horno Electrocutadores
Horno
Valquiria Globo bombástico
Electrocutadores
Valquiria Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Horno Electrocutadores
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Valquiria Horno Leñador
Valquiria
Flechas Horno Electrocutadores Leñador
Horno
Flechas Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Electrocutadores
Valquiria Horno Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Horno Electrocutadores Dragón Infernal Leñador
Globo bombástico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Leñador
Flechas Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Valquiria Horno Electrocutadores
Horno Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Electrocutadores Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador Valquiria Horno Electrocutadores
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horno Electrocutadores Leñador
Horno Dragón Infernal Flechas Electrocutadores
Flechas Valquiria
Electrocutadores Dragón Infernal Horno Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Electrocutadores Leñador
Flechas Dragón Infernal Horno Electrocutadores
Horno Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Electrocutadores
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Electrocutadores Leñador
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Electrocutadores Leñador
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Dragón Infernal Leñador
Flechas Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Horno Electrocutadores Dragón Infernal Leñador
Electrocutadores Dragón Infernal Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Horno Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Horno Electrocutadores
Flechas Valquiria Dragón Infernal Leñador
Electrocutadores Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Flechas Horno Electrocutadores
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Electrocutadores Leñador
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Dragón Infernal Leñador
Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Electrocutadores Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Electrocutadores Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Electrocutadores Leñador
Valquiria Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Valquiria Horno Dragón Infernal Leñador
Flechas Valquiria Electrocutadores Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas Horno
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Horno
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horno
Electrocutadores
Flechas
Flechas Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas Electrocutadores
Flechas
Valquiria Leñador
Flechas
Flechas
Electrocutadores
Electrocutadores

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