Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Gigante Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Horno Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Horno Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Lanzarrocas Rayo
Horno
Gigante Lanzarrocas
Gigante
Flechas Rayo Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Flechas Horno Gigante Rayo Mago eléctrico
Rayo
Gigante Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico
Gigante Lanzarrocas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Horno Lanzarrocas Rayo
Horno
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Gigante
Ejército de esqueletos
Horno Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas
Flechas Horno Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Horno Mago eléctrico
Horno Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Lanzarrocas Rayo Flechas Mago eléctrico
Dragón Infernal Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Horno Lanzarrocas
Flechas Dragón Infernal Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Horno Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Rayo
Horno Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Horno Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Horno Lanzarrocas
Flechas Horno
Flechas Horno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno
Rayo Flechas Horno Lanzarrocas
Rayo Flechas Horno Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Horno Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Horno Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas Mago eléctrico

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