Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico Globo bombástico P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Sabueso de lava Hielo
Máquina Voladora
Sabueso de lava Globo bombástico P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Sabueso de lava Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Máquina Voladora
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Globo bombástico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Globo bombástico Ejército de esqueletos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Máquina Voladora Hielo
Ejército de esqueletos Flechas Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Máquina Voladora Ejército de esqueletos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Máquina Voladora
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Hielo
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora
Flechas Hielo
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Hielo Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico

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