Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Choza de bárbaros Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Choza de bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Mago Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Leñador Bárbaros Mago Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Choza de bárbaros Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Choza de bárbaros Leñador
Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Mago
Montapuercos Leñador
Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador
Lanzafuegos
Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros
Flechas
Montapuercos
Mago
Mago eléctrico Leñador
Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador Mago Mago eléctrico
Mago Choza de bárbaros Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Leñador
Bárbaros Leñador Choza de bárbaros Mago eléctrico
Leñador Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bárbaros Choza de bárbaros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Choza de bárbaros Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Leñador
Flechas Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Leñador
Mago Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Choza de bárbaros Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Mago Choza de bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Choza de bárbaros
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees