Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Furia
Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Globo bombástico Montacarneros
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Valquiria
Furia
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Flechas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Valquiria Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Montacarneros
Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

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