Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe oscuro Flechas Guardias Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Barril de duendes
Guardias
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Guardias Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bebé Dragón
Guardias Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

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