Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Montapuercos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bebé Dragón
Veneno
Torre Infernal Guardias
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Guardias
Torre Infernal Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
Guardias Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Flechas Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Torre Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón
Guardias Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

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