Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Minero Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Duende lanzadardos
Minero Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Guardias
Minero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero
Minero
Duende lanzadardos Guardias Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Mago
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Guardias
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mago
Minero
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Guardias Príncipe oscuro
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Mago Minero Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Guardias Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Mago Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago
Guardias
Minero Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Minero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Minero Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Minero Megacaballero

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