Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Clon Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Clon Bruja Leñador
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Clon Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Clon Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Hielo Mago eléctrico Leñador Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Clon Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Leñador Megacaballero
Clon
Globo bombástico Bruja Mago eléctrico Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Bruja
Clon Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Clon Hielo Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Clon Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Clon Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Leñador
Clon
Hielo
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bruja
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Hielo Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Leñador Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Bruja Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Hielo Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Hielo Leñador Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Hielo Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Leñador
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Leñador
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Hielo Leñador
Flechas Megacaballero Hielo Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Hielo
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Hielo Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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