Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias
Descarga
Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Guardias
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Mago Barril de duendes Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Mago Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Barril de duendes Guardias Bola de fuego Mago eléctrico Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Barril de duendes Lanzarrocas
Bola de fuego
Flechas Espejo Mago eléctrico
Mago
Espejo
Flechas Bola de fuego Barril de duendes
Barril de duendes
Espejo Flechas Guardias Lanzarrocas
Guardias
Barril de duendes
Lanzarrocas
Flechas Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Espejo Flechas Mago eléctrico
Mago
Guardias Mago eléctrico
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Barril de duendes
Guardias
Mago Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Espejo Guardias Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago
Lanzarrocas Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Lanzarrocas Bola de fuego Mago Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Flechas Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Mago Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Flechas Bola de fuego Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Mago Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Bola de fuego Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Guardias Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Guardias
Guardias Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Lanzarrocas
Guardias Mago eléctrico Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago
Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico

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