Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Flechas Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Bombardero
Guardias
Flechas
Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Guardias Dragón Infernal
Bruja
Guardias Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bombardero Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bombardero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Bombardero Guardias Megacaballero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Guardias Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Bombardero Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Guardias Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Bombardero Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Bombardero Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Bombardero Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Guardias Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Bruja
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bombardero Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Guardias
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Bombardero Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Guardias Bruja
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Megacaballero
Guardias Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees