Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Leñador
Flechas
Montapuercos Leñador
Pandilla de Duendes
Montapuercos
Horda de esbirros
Montapuercos Leñador
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Leñador
Mago eléctrico
Montapuercos Leñador
Leñador
Bombardero Flechas Horda de esbirros Montapuercos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Leñador
Pandilla de Duendes
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros
El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador Bombardero Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Bombardero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bombardero Flechas El Tronco Leñador
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Bombardero Flechas El Tronco Leñador
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Flechas Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Bombardero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Bombardero Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Leñador
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Leñador
Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bombardero Horda de esbirros El Tronco Leñador
Flechas Bombardero Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Flechas Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Bombardero Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Flechas El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Bombardero
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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