Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre bombardera Montapuercos Hielo Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos
Flechas
Montapuercos Barril de duendes Hielo
Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes
Horda de esbirros
Montapuercos Hielo
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bombardero Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Flechas
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Horda de esbirros
Hielo
Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos
Barril de duendes
Hielo
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Hielo
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Bombardero Torre bombardera
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera Hielo
Flechas Torre bombardera
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Hielo
Bombardero Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Torre bombardera Bombardero Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Torre bombardera Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Torre bombardera Hielo Bombardero
Torre bombardera
Bombardero Pandilla de Duendes Flechas Horda de esbirros Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Hielo Torre bombardera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre bombardera
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre bombardera
Bombardero Horda de esbirros Torre bombardera
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Torre bombardera Hielo
Flechas Bombardero Horda de esbirros Torre bombardera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Bombardero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Flechas Bombardero
Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo
Hielo

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