Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Mago Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Mago Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero
Mago
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Bombardero
Flechas
Megacaballero Mago de hielo
Duende lanzadardos
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Bombardero Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Mosquetera Mago Mago de hielo
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Mago Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Bombardero Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Mago Mago de hielo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero

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